年會采訪策劃(小型年會策劃)
公司要辦年會,該請哪家上海年會策劃公司呢,怎么選年會策劃公司?
第五,要挖掘年會亮點及聲勢制造。深入挖掘年會的突出亮點,在引起現(xiàn)場全場轟動效應、給來賓回味無窮的同時作為年會的對外宣傳噱頭,通過媒體及自媒體的力量進一步擴大年會的社會影響力。
第六,要跟蹤年會后期及總結(jié)分析。一場好的年會并非只是一時之興,要在年會結(jié)束后做好跟蹤管理,如員工感覺、客戶反饋、媒體傳播等,并對收集的資料和數(shù)據(jù)進行總結(jié)與分析,以便在下一年度能更好的借鑒和改進。
上海年會策劃,上海年會策劃公司哪家好?
上海矜頤文化,這家公司不錯,專門做活動策劃和年會的,最重要的是活動執(zhí)行靠譜,說到就能做到,不像有些策劃公司滿嘴跑火車,我們的活動一直請他們,都做好多年了,對這家年會策劃公司的評價就兩字——放心。
我是電商公司的,公司年會要想一個創(chuàng)意年會節(jié)目,要可以宣傳公司的
可以選擇拍攝一段帶點風趣幽默的視頻..以采訪的形式,帶點社會熱點之類的.出來的效果也是很好的.你好!
龍門鏢局里面有兩集是講采訪的,那個很有創(chuàng)意,可以借鑒,不過臺詞創(chuàng)作可能就要下些功夫了,做好了還可以錄下來打龍門鏢局惡搞旗號 宣傳效果一下就上去了
我的回答你還滿意嗎~~問題這么問,很難找到答案。如果只是一個節(jié)目的話,問百度就可以;如果是一臺年會,那就要結(jié)合公司發(fā)展歷程和業(yè)務(wù)內(nèi)容來策劃了,找年會策劃公司是個不錯的選擇。
還出仙5游戲嗎?
上軟雖然已經(jīng)解散,
仙5由北軟接手,
目前仙5已經(jīng)進入了統(tǒng)籌階段,
由于大軟有跳票的壞習慣,
姚仙也無法明確何時能夠出來,
姚仙在北大行中說大約09年會出現(xiàn)人設(shè)、圖片等,
如果后面進展順利,
仙5 2010年就可以和我們見面,
當然也可能拖到2011年,
這個還是未知數(shù)。
姚仙北大行的回答:
請問仙五的制作已經(jīng)進行到什么程度?可不可以劇透一下?
姚仙答:仙四外傳完全沒有考慮。而仙五嘛,由于大宇有跳票的壞習慣,實在是無法給出確切的時間,而且由于剛剛開始,還沒有什么東西做出來,人設(shè)、圖片之類的估計得到2009年才能出現(xiàn)。現(xiàn)在唯一能透露的是,編年史上,與仙三仙四相差較遠,沒有什么聯(lián)系,與仙一仙二比較接近,劇情會有一點點聯(lián)系。
雖然現(xiàn)在仙5招收人員出現(xiàn)了點問題,
但是不會對整個進程有太大的影響,
若是后面的工作比較順利,
大約2010~2011年仙5可以出來,
經(jīng)典的游戲需要時間的打磨,
我們也要耐心等待。
《仙劍奇?zhèn)b傳五》進行時
和姚仕憲一起交流,我們的話題就無法離開“仙劍”。在“仙劍四”廣受好評的同時(上
軟)瞬間解散。上海軟星的命運也讓“仙劍”的后續(xù)作品變得前途莫測。隨后北京軟星宣布接手
(仙劍系列)開發(fā)工作,目前已經(jīng)開始了“仙劍五”項目的前期規(guī)劃——在《仙劍奇?zhèn)b傳》發(fā)售13年之后,“仙劍”的制作又重新回到姚仕憲手中。
采訪中姚仕憲透露,當時“仙劍四”完成后,上海軟星并沒有規(guī)劃資料片及后續(xù)產(chǎn)品,而是計劃制
作《仙劍奇?zhèn)b傳》一代的3D復刻版。后來由于眾所周知的變故,這一項目也告停滯。北京軟星從“仙劍五”開始,將回歸較為傳統(tǒng)的風格。在內(nèi)部調(diào)研中,制作人員一致認為3D是大勢所趨,不會再回歸2D畫面。“仙劍五”采用的RenderWare引擎,將會使游戲(仙五)在“仙劍四”的畫面基礎(chǔ)上有所提升。
至于玩家關(guān)心的劇情,“姚仙”表示可能會從自己早年規(guī)劃的兩個劇本中選取一個作為其背景。但目前游戲還僅僅處于統(tǒng)籌階段,這一點從“姚仙”桌子上那厚厚一摞應聘游戲策劃的簡歷中便可以看出端倪。據(jù)悉,“仙劍五”的策劃全部由姚仕憲本人親自面試。
在談及“仙劍”的話題時,姚仕憲問了記者一個問題:“你希望‘仙五’應該是一個怎樣的劇情結(jié)局?”記者的回答是:“在最近的幾代游戲中,玩家比較喜歡清晰的感情路線,不喜歡套用原有的感情套路。在經(jīng)歷了幾次大團圓的結(jié)局后,我更希望‘仙劍五’會有一個悲劇的結(jié)局?!薄耙ο伞辈]有給出肯定的答復,但他也承認,玩家不會喜歡每一代都走固定的路線。
《仙劍奇?zhèn)b傳五》究竟會是怎樣的結(jié)局?它還在姚仕憲的腦海中,讓我們耐心地等待吧! 請問仙五的制作已經(jīng)進行到什么程度?可不可以劇透一下?
姚仙答:仙四外傳完全沒有考慮。而仙五嘛,由于大宇有跳票的壞習慣,實在是無法給出確切的時間,而且由于剛剛開始,還沒有什
么東西做出來,人設(shè)、圖片之類的估計得到2009年才能出現(xiàn)。現(xiàn)在唯一能透露的是,編年史上,與仙三仙四相差較遠,沒有什么聯(lián)系,與仙一仙二比較接近,劇情會有一點點聯(lián)系。
現(xiàn)在已經(jīng)表示仙5即將開發(fā),正在招聘游戲策劃,有興趣的可以上
去看看吧北京軟星研發(fā)仙5,預計在2009年上市會 只是時間問題挺受歡迎的應該回吧
上軟雖然已經(jīng)解散,
仙5由北軟接手,
目前仙5已經(jīng)進入了統(tǒng)籌階段,
由于大軟有跳票的壞習慣,
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姚仙在北大行中說大約09年會出現(xiàn)人設(shè)、圖片等,
如果后面進展順利,
仙5 2010年就可以和我們見面,
當然也可能拖到2011年,
這個還是未知數(shù)。
姚仙北大行的回答:
請問仙五的制作已經(jīng)進行到什么程度?可不可以劇透一下?
姚仙答:仙四外傳完全沒有考慮。而仙五嘛,由于大宇有跳票的壞習慣,實在是無法給出確切的時間,而且由于剛剛開始,還沒有什么東西做出來,人設(shè)、圖片之類的估計得到2009年才能出現(xiàn)。現(xiàn)在唯一能透露的是,編年史上,與仙三仙四相差較遠,沒有什么聯(lián)系,與仙一仙二比較接近,劇情會有一點點聯(lián)系。
雖然現(xiàn)在仙5招收人員出現(xiàn)了點問題,
但是不會對整個進程有太大的影響,
若是后面的工作比較順利,
大約2010~2011年仙5可以出來,
經(jīng)典的游戲需要時間的打磨,
我們也要耐心等待。
《仙劍奇?zhèn)b傳五》進行時
和姚仕憲一起交流,我們的話題就無法離開“仙劍”。在“仙劍四”廣受好評的同時(上
軟)瞬間解散。上海軟星的命運也讓“仙劍”的后續(xù)作品變得前途莫測。隨后北京軟星宣布接手
(仙劍系列)開發(fā)工作,目前已經(jīng)開始了“仙劍五”項目的前期規(guī)劃——在《仙劍奇?zhèn)b傳》發(fā)售13年之后,“仙劍”的制作又重新回到姚仕憲手中。
采訪中姚仕憲透露,當時“仙劍四”完成后,上海軟星并沒有規(guī)劃資料片及后續(xù)產(chǎn)品,而是計劃制
作《仙劍奇?zhèn)b傳》一代的3D復刻版。后來由于眾所周知的變故,這一項目也告停滯。北京軟星從“仙劍五”開始,將回歸較為傳統(tǒng)的風格。在內(nèi)部調(diào)研中,制作人員一致認為3D是大勢所趨,不會再回歸2D畫面?!跋蓜ξ濉辈捎玫腞enderWare引擎,將會使游戲(仙五)在“仙劍四”的畫面基礎(chǔ)上有所提升。
至于玩家關(guān)心的劇情,“姚仙”表示可能會從自己早年規(guī)劃的兩個劇本中選取一個作為其背景。但目前游戲還僅僅處于統(tǒng)籌階段,這一點從“姚仙”桌子上那厚厚一摞應聘游戲策劃的簡歷中便可以看出端倪。據(jù)悉,“仙劍五”的策劃全部由姚仕憲本人親自面試。
在談及“仙劍”的話題時,姚仕憲問了記者一個問題:“你希望‘仙五’應該是一個怎樣的劇情結(jié)局?”記者的回答是:“在最近的幾代游戲中,玩家比較喜歡清晰的感情路線,不喜歡套用原有的感情套路。在經(jīng)歷了幾次大團圓的結(jié)局后,我更希望‘仙劍五’會有一個悲劇的結(jié)局?!薄耙ο伞辈]有給出肯定的答復,但他也承認,玩家不會喜歡每一代都走固定的路線。
《仙劍奇?zhèn)b傳五》究竟會是怎樣的結(jié)局?它還在姚仕憲的腦海中,讓我們耐心地等待吧! 請問仙五的制作已經(jīng)進行到什么程度?可不可以劇透一下?
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現(xiàn)在已經(jīng)表示仙5即將開發(fā),正在招聘游戲策劃,有興趣的可以上
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仙5由北軟接手,
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至于玩家關(guān)心的劇情,“姚仙”表示可能會從自己早年規(guī)劃的兩個劇本中選取一個作為其背景。但目前游戲還僅僅處于統(tǒng)籌階段,這一點從“姚仙”桌子上那厚厚一摞應聘游戲策劃的簡歷中便可以看出端倪。據(jù)悉,“仙劍五”的策劃全部由姚仕憲本人親自面試。
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仙5由北軟接手,
目前仙5已經(jīng)進入了統(tǒng)籌階段,
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(仙劍系列)開發(fā)工作,目前已經(jīng)開始了“仙劍五”項目的前期規(guī)劃——在《仙劍奇?zhèn)b傳》發(fā)售13年之后,“仙劍”的制作又重新回到姚仕憲手中。
采訪中姚仕憲透露,當時“仙劍四”完成后,上海軟星并沒有規(guī)劃資料片及后續(xù)產(chǎn)品,而是計劃制
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至于玩家關(guān)心的劇情,“姚仙”表示可能會從自己早年規(guī)劃的兩個劇本中選取一個作為其背景。但目前游戲還僅僅處于統(tǒng)籌階段,這一點從“姚仙”桌子上那厚厚一摞應聘游戲策劃的簡歷中便可以看出端倪。據(jù)悉,“仙劍五”的策劃全部由姚仕憲本人親自面試。
在談及“仙劍”的話題時,姚仕憲問了記者一個問題:“你希望‘仙五’應該是一個怎樣的劇情結(jié)局?”記者的回答是:“在最近的幾代游戲中,玩家比較喜歡清晰的感情路線,不喜歡套用原有的感情套路。在經(jīng)歷了幾次大團圓的結(jié)局后,我更希望‘仙劍五’會有一個悲劇的結(jié)局?!薄耙ο伞辈]有給出肯定的答復,但他也承認,玩家不會喜歡每一代都走固定的路線。
《仙劍奇?zhèn)b傳五》究竟會是怎樣的結(jié)局?它還在姚仕憲的腦海中,讓我們耐心地等待吧! 請問仙五的制作已經(jīng)進行到什么程度?可不可以劇透一下?
姚仙答:仙四外傳完全沒有考慮。而仙五嘛,由于大宇有跳票的壞習慣,實在是無法給出確切的時間,而且由于剛剛開始,還沒有什
么東西做出來,人設(shè)、圖片之類的估計得到2009年才能出現(xiàn)。現(xiàn)在唯一能透露的是,編年史上,與仙三仙四相差較遠,沒有什么聯(lián)系,與仙一仙二比較接近,劇情會有一點點聯(lián)系。
現(xiàn)在已經(jīng)表示仙5即將開發(fā),正在招聘游戲策劃,有興趣的可以上
去看看吧
絕對會期待中……出是肯定要出的``X6---7--8應該都會有的仙5于今年5月正式開工 估計需要兩年研發(fā)時間
下面是有關(guān)帖子
2008年4月3日晚7點,北京軟星總經(jīng)理姚狀憲先生(以下稱姚仙)和游戲天堂副總經(jīng)理傅思建先生(以下稱大傅)出現(xiàn)在北京大學理教211室,他們此行的目的是應北大學生組織邀請,出席“仙劍北大行”的訪談活動。
學生情緒高漲 現(xiàn)場爆滿
眾所周知,姚仙是著名的中文游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》研發(fā)人,也因此得名姚仙、而游戲天堂也是國內(nèi)以推出經(jīng)典國產(chǎn)游戲而受玩家關(guān)注和愛戴的游戲公司,他們出現(xiàn)在在北大必然有一定號召力。
據(jù)校方組織者稱,部分學生在下午3點左右已經(jīng)在理教211室貼條預留座位,到了6點半左右近500人的理教211已經(jīng)座無虛席?,F(xiàn)場播放著《仙劍奇?zhèn)b傳四》、《軒轅劍·漢之云》、《三國群英傳Ⅶ》、《幻想三國志4》、《明星志愿3·甜蜜樂章》等知名中文單機游戲的精彩視頻,每到精彩之處學生們給予熱烈的掌聲。
訪談時間將到時,溫婉可人的“趙靈兒”出現(xiàn)在現(xiàn)場,學生們立即歡呼起來,就在此刻仙劍的魅力盡情的展現(xiàn).
姚仙分享游戲心得 做游戲是在與玩家對話
姚仙被玩家貼切的稱之為“仙劍之父”,是一個發(fā)自內(nèi)心熱愛游戲,一個天生的游戲制作人。因為仙劍,姚仙成為了玩家心目中的英雄。他熱愛創(chuàng)作,冷靜理性,是典型的水瓶座。自學生時代就醉心于開發(fā)游戲,為此自學了程序、美術(shù)、企劃等技能。2000年他有感于產(chǎn)業(yè)趨勢變化,主動申請赴大陸為公司開拓布局,獲得豐碩成果。談起對中文單機游戲的推動,姚仙無疑是單機游戲史上一個絕對應該記住的功臣。
談起游戲的姚仙感慨萬分,稱做游戲就是在與玩家對話。當學生問起游戲制作方面的問題時,姚仙分享的不是一個游戲的制作過程,而是如果制作出“好的游戲”。他說首先要知道什么是好的游戲才能做出好的游戲。他心目中好的單機游戲要有內(nèi)涵,例如《仙劍奇?zhèn)b傳》的每一代都對人性有所探討,以人的情感為主題,玩家玩過之后會在心靈中感覺到有一個真實的故事。
而對與當紅的網(wǎng)絡(luò)游戲,姚仙也有自己的理解。一個好的網(wǎng)絡(luò)游戲應該滿足玩家的一些需求,玩網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家不在于體驗游戲的內(nèi)涵,而在于與別的玩家進行互動。好的網(wǎng)絡(luò)游戲要帶給玩家娛樂和互動的效果,滿足玩家在社會中的需求,包括認同感和榮譽感等等都能夠在游戲中進行體驗。
最后姚仙還邀請學生們到北京軟星體驗一把。
大傅舉大旗 游戲是教育
應該說大傅在游戲行業(yè)也是一位具有傳奇色彩的人物。從教師到商人,他經(jīng)歷了痛苦的轉(zhuǎn)變。面對著社會對游戲的負面呼聲,自己對游戲行業(yè)的情有獨鐘,帶著教育的思路對游戲進行了很多研究。
直到來到了游戲行業(yè),他才驚喜地發(fā)現(xiàn)商人也可以是教師。而游戲就是教育。大傅認為,游戲是一種很容易讓學生接受的教育方法。電腦游戲就是教育工具。問題是大多數(shù)家長和老師不知如何運用電腦游戲這個工具。并且他深切地希望眾多的家長們能夠深刻的理解游戲的意義,家長們應該幫助自己的孩子有節(jié)制的玩游戲??缃逃陀螒蜻@兩個領(lǐng)域的經(jīng)驗,讓他有機會整理兩者的交集,并且開始推廣“如何使用游戲這個教育工具”,這使他的工作變得更有意義。
學子問題尖銳 姚仙、大傅從容解答
到了提問環(huán)節(jié),學子們紛紛舉起手來要求提問。由于時間關(guān)系只回答了部分學生提出的問題。
大傅:寰宇之星決不會放棄單機游戲
其中有學生問到寰宇之星是否有準備發(fā)售知名游戲中的道具以及經(jīng)典游戲典藏合集等產(chǎn)品。大傅對此給予了答復,關(guān)于游戲周邊系列從《仙劍奇?zhèn)b傳四》畫幅開始做了嘗試,以后會陸續(xù)出品更多更好的游戲周邊產(chǎn)品供玩家選擇。關(guān)于經(jīng)典游戲典藏合集事宜也會盡快提上日程。
目前網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,單機游戲無疑受到一些影響,一學生問到,寰宇之星還會堅持不懈地運營單機游戲嗎?類似知名中文單機游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《幻想三國志》、《三國群英傳》、《明星志愿》等游戲的路還有多久?大傅的答案是,只要有喜歡單機游戲的玩家,寰宇之星就會堅持不懈地在單機游戲的道路上拼搏努力,絕對不會放棄單機游戲。在不影響運作單機游戲的前提下,也有可能嘗試其他類型游戲的運營。
姚仙:感謝仙四研發(fā)組所有成員 透露仙五蛛絲
一學生在游戲制作中遇到困難,姚仙認真細致幫助學生分析遇到問題的解決方式??梢娨恍W生對于游戲制作頗有興趣,而更多的學生則對《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲的發(fā)展更是關(guān)注。一學生問到隨著《仙劍奇?zhèn)b傳四》的發(fā)售上海軟星解散的事情時,姚仙表示感謝上海軟星仙劍研發(fā)組的所有成員對于《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲所作出的努力,并對他們的成績進行了充分的肯定。有永遠的企業(yè),但是沒有永遠的員工,每個人每個階段的目標都不同,要正面地看待人事上的變動。
當有一個同學問到關(guān)于《仙劍奇?zhèn)b傳五》的時候全場報以熱烈的掌聲,而姚仙也是小小的透露了一點點關(guān)于《仙劍奇?zhèn)b傳五》的消息。雖然《仙五》的發(fā)售時間尚且不能給與明確的日期,但是《仙五》項目組已經(jīng)在正常地運作中,劇情上《仙五》將更加地貼近一代作品,并且《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲?qū)⒀永m(xù)自己獨有的優(yōu)勢一直進行下去。
北京大學計算機協(xié)會特邀大傅、姚仙為特別顧問
兩個小時的時間很快就過去了,現(xiàn)場還有很多學子的問題沒有回答,在主持人的邀請之下,大傅和姚仙分別留下了自己的郵箱,歡迎學子們將問題發(fā)到郵箱里,他們將一一進行作答。
最后北京大學計算機協(xié)會會長邀請大傅和姚仙為特別顧問,并將受聘書送給了兩位游戲行業(yè)的傳奇人物。